如果時間允許,夏哲倒是想讓這些人多改動幾次,細(xì)細(xì)體會,可惜一天時間也只夠支持一次改動,而且還比較倉促,但效果達(dá)到了。

        到了晚上,夏哲看著冥思苦相的從業(yè)者們笑道:“怎么樣,任何游戲都離不開數(shù)值,這款卡牌游戲只不過體現(xiàn)的最明顯而已。

        就連完全不以數(shù)值為核心的《深藍(lán)航線》,都不能忽略數(shù)值的重要性,試想一下,S級戰(zhàn)姬的數(shù)值比C級戰(zhàn)姬差,玩家會不會罵?”

        接觸了一天,大家覺得夏哲很有趣,還挺好說話的,在下面玩笑提問:“那《深藍(lán)航線》是以什么為核心???”

        夏哲一拍桌子:“嗯?誰提的這個問題,站出來,如果看不出《深藍(lán)航線》是以發(fā)現(xiàn)美、欣賞美、收集美為核心的,作為從業(yè)者必然是不合格的!”

        “……”眾人皆無語。

        “發(fā)現(xiàn)美、欣賞美、收集美”,真敢說啊,但好像……也沒錯?

        “想給我下套,沒門!”夏哲心里不屑,回到原來的話題,“咱們這個進(jìn)修班應(yīng)該沒有留作業(yè)的要求吧,但我還是想給大家留一個,就是每人回去設(shè)計幾張卡牌。

        可以是有趣的單卡,也可以是3到5張能組成套路的卡組,如果你們同意,優(yōu)秀的設(shè)計我會加入到游戲中。

        我也會給大家展示一些我們公司后續(xù)可能會加入到游戲里的卡牌作為對比、參考。

        這作業(yè)自愿完成,不強(qiáng)求。

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