他立刻丟下摩拉,下載地圖試玩。
玩了一會,他發(fā)現(xiàn)這是一張類似《勇敢者小屋》的游戲,游戲一開始,玩家會出現(xiàn)在荒野簡陋的小屋里,房間里有一些材料可以用于制作陷阱,抵抗隨后到來的怪物。
游戲完全剔除了尋找資源的過程,除了一開始就擁有的資源,其他所有資源均又怪物掉落。
解決一波怪物后,有較短的時間供玩家拾取資源,升級陷阱和防御工事。
一款探索求生游戲,生生被改成了塔防類游戲,董少臣抱著試玩的心態(tài),沒一會就玩得不亦樂乎。
摩拉見這家伙竟然無視自己,戴上虛擬頭盔就不出來了,他立刻追進(jìn)虛擬空間:“玩什么呢,一起一起?!?br>
越來越多的創(chuàng)意地圖,讓很多購買了《末路》卻不適應(yīng)這款游戲玩法的玩家們喜出望外。
這張塔防圖下方的評論區(qū),好評如潮。
“本來以為買虧了,實在玩不好這游戲,沒想到實際是賺了,相當(dāng)于168除了本體,還附贈各種各樣不同玩法的dlc,超值!”
“同感,天際娛樂的游戲品質(zhì)沒得說,可惜這游戲?qū)嵲诓贿m合我,差點就要被我扔到庫存里吃灰了,然而我已經(jīng)被這張防守圖洗腦,實在太好玩?!?br>
“求攻略,求攻略啊,玩到26波扛不住了?!?br>
這地圖夏哲也試玩過了,很有意思。
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