此時(shí)此刻,大地圖上,蟲族在各個(gè)資源星上投下了蟲巢,在各個(gè)要塞盤踞下來(lái),對(duì)七大星球形成合圍之勢(shì)。

        每個(gè)人都收到了系統(tǒng)公告,資料片“蟲群入侵”,真正拉開帷幕,《星球大戰(zhàn)》進(jìn)入2.0時(shí)代!

        玩家們總算反應(yīng)過(guò)來(lái)了,這……劇情殺啊!

        一開始就沒(méi)打算讓他們贏?

        很多玩家不干了,準(zhǔn)備沖了夏哲,也有很多玩家注意到公告的補(bǔ)充內(nèi)容。

        公告中對(duì)“蟲群入侵”的啟幕大戰(zhàn)做了解釋,蟲群占領(lǐng)的星域面積是根據(jù)戰(zhàn)果來(lái)的,并非強(qiáng)制劇情殺。

        每一階段蟲洞都有時(shí)間限制,如果玩家有能力在蟲洞關(guān)閉前,將蟲群阻攔在集結(jié)點(diǎn)前不得寸進(jìn),也是沒(méi)問(wèn)題的。

        看了解釋,玩家們不太信,但也不氣了,畢竟連續(xù)三天的大戰(zhàn),積累的功勛頂?shù)蒙纤麄兤綍r(shí)一到兩個(gè)月忙活了,而且很多功勛兌換的稀有物品是平時(shí)無(wú)法獲得的。

        研究了新版本的玩家很快發(fā)現(xiàn),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)給的這么多,是因?yàn)榻酉聛?lái)一段時(shí)間,資源獲取速度會(huì)變慢。

        蟲群占領(lǐng)了資源星和要塞,玩家獲取資源的難度會(huì)變大,獲取資源的量會(huì)縮減。

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