游戲的世界觀非常吸引人,好多人看到“超高難度”的描述都有些意外,沒想到天際娛樂竟然和暴風雨的《伽馬》撞上了。
暴風雨游戲公司這邊,制作團隊還在關注的游戲的銷量和口碑評價,陡然聽到即將發(fā)布的《山海魂》也是走高難度路線,立刻緊張起來。
“怎么回事,天際娛樂不會是蹭咱們熱度吧?”
“應該不是,《山?;辍纺瓿蹙土㈨椓?,夏哲在采訪里說過?!?br>
“不好說,可能這游戲本身有點難度,看咱們宣傳‘超高難度’很成功,就跟風蹭熱度!”
“誰知道呢,還好咱們提前發(fā)布了,否則以天際娛樂的口碑,如果是咱們后發(fā),蹭熱度的言論是少不了的?!?br>
“早知道就再搶點時間,提前半個月發(fā)就好了,現(xiàn)在這個節(jié)點,如果《山?;辍诽穑瑫绊懺蹅兊暮罄m(xù)銷量?!?br>
“怎么都這么沒信心,今年不就是要和天際娛樂碰一碰嗎!”
《伽馬》制作組員工們的想法,和大多數(shù)網(wǎng)友們的觀點差不多,今年各大廠商“圍剿”天際娛樂的態(tài)勢已成定局,是騾子是馬拉出來溜溜!
8號星的游戲?qū)徍瞬坷?,《山?;辍返膶徍巳蝿战Y(jié)束后,他們又閑下來了,也許是太閑,不時回味一下前兩天的審核過程,羞愧感總會默默浮上心頭。
“我都做了什么!”
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