早上去游戲部問了一下數(shù)據(jù),退款的玩家有,但是退款率比其他游戲還低。
不止退款率令人意外,游戲發(fā)布一天,難度顯而易見,但是后續(xù)的銷量仍在飛速上漲。
“這是不信邪嗎?”宋揚問道。
夏哲很想說“你問我,我問誰”,不過看到大家充滿求知欲的眼睛,他要維持自己的睿智形象,揣摩著玩家們的心思,分析道:“銷量漲得快主要是《伽馬》和《山海魂》帶起了高難度的熱潮,很多玩家跟風(fēng),畢竟殺別人打不過的boss會有強烈優(yōu)越感和滿足感。
至于退款率,絕大多數(shù)人都不想承認(rèn)自己菜,更不想承認(rèn)自己慫,退款可能會被小伙伴嘲笑,這游戲又不貴,很多人就留著了,慢慢玩慢慢練,說不定熟練了就通關(guān)了呢!”
夏哲一本正經(jīng)的胡說八道,沒想到部門一群人都覺得非常有道理。
宋揚點頭:“說的對,如果是我和李尚,他打不過boss選擇退款,我一定狠狠嘲笑他?!?br>
李尚很驚訝:“難道你早就想到會是這個結(jié)果,所以才大膽延長退款期,贏得一個好口碑?”
“是的,就是這個道理?!毕恼茳c點頭,心里感慨,“會自我灌溉的下屬真是太棒了!”
夏哲回到辦公室,打開直播平臺進(jìn)入“黑魂”的頻道,想看看他挑戰(zhàn)到哪了。
“黑魂”中途已經(jīng)睡了六個小時,此時還在和赤眼豬妖戰(zhàn)斗,看熟練度,應(yīng)該就快通關(guān)了。
這個進(jìn)度顯然無法讓他滿意,可惜不滿意也沒用。
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