采訪帥哥不知不覺進(jìn)入了夏哲的節(jié)奏,配合著問道:“那這款游戲?”
夏哲理直氣壯:“我經(jīng)過大量的調(diào)查研究,發(fā)現(xiàn)很多人想玩游戲,但是缺乏時間,他們不喜歡太繁瑣的養(yǎng)成玩法,也沒精力去研究攻略練技術(shù),這就導(dǎo)致除了單人游戲外,市面上適合他們的多人在線游戲很少。
就以我們天際娛樂的游戲為例,想要有良好才游戲體驗,《天際無雙》需要刷本,《星球大戰(zhàn)》需要參加去大戰(zhàn)場攢功勛,一場大戰(zhàn)短則一兩個小時,長的可能打一兩天。
《天天飛梭》、《黑色黎明》甚至《瘋狂鄰居》這些不同類型的休閑游戲,多少都要有點技術(shù)。
我說的這部分群體,他們就不配玩多人在線游戲嗎?
你可能會說,不付出時間和精力還玩什么游戲。
但我們天際娛樂不會放棄任何一位玩家,經(jīng)過我四處尋訪詳細(xì)了解,他們并不是不想付出,他們希望付出的不是時間和精力,而是金錢,用金錢代替時間和精力。
我們天際娛樂的宗旨是什么,是用心創(chuàng)造快樂!
我冥思苦想,終于想到這樣一款適合他們的游戲,玩法簡單有趣,我容易嗎我!”
粒子傳媒的帥哥被夏哲給說懵了,下意識問道:“這是真的嗎?”
說出來他就后悔了,這個問題實在有些不專業(yè)。
夏哲不以為意,認(rèn)真說道:“當(dāng)然是真的了,你想呀,以我們天際娛樂的產(chǎn)能,一年要開發(fā)多款游戲,而一個人的時間是有限的,就算我們每款游戲都適合所有玩家,大家也玩不過來,所以每款游戲的受眾是不同的。
我們以前的游戲是面向更廣大的玩家,《星球大戰(zhàn)》和《精靈契約》的玩家數(shù)量說明一切。
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