天際社區(qū)我們都了解,也做過好幾次課題研究,我們都很清楚,天際社區(qū)的潛力還有很大,還可以更深入的開發(fā)。
之前夏哲為什么不急著開發(fā),因為沒必要,天際社區(qū)擁有數(shù)十億的龐大用戶群,沒有任何社區(qū)產(chǎn)品能對他構(gòu)成威脅,他又何必將資源放在社區(qū)開放上,做一做小更新小優(yōu)化就好了。
現(xiàn)在呢,他正面臨《虛擬人生》多人模式的威脅,天際社區(qū)必須進(jìn)行升級,而且我相信天際社區(qū)的升級預(yù)案,他們早就做好了。
《星球大戰(zhàn)》也是,幾乎可以稱得上是壟斷級的星際戰(zhàn)爭游戲,這款游戲幾乎擊潰了市面上所有多人星戰(zhàn)類游戲,一年一個大版本的更新速度其實剛剛好,一年中做做活動,既保證玩家的新鮮感,又能延續(xù)游戲壽命。
而在面對競爭時,《星球大戰(zhàn)》這樣的國民級游戲,大版本更新提速,絕對是一大殺手锏。
就像夏哲在采訪中所說的,一個人的游戲時間是有限的,在《星球大戰(zhàn)》版本更新期間,想讓《星球大戰(zhàn)》的用戶放棄體驗新版本,拿出大量的時間去嘗試新游戲,太難了。
而《星球大戰(zhàn)》這款游戲,夏哲一定做了版本儲備,哪怕不是今天需要明天就能更新,半個月到一個月,也足夠拿出成品。
所以這兩條爆料,我傾向是真的!”
分析完,庫克的小心思就溜走了,他只負(fù)責(zé)分析,又不負(fù)責(zé)決策,快點讓他回去找漂亮MM吧。
可能是他的分析太細(xì)致有理,其他討論很久。
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