EX世代可沒(méi)有夏哲和冷芩這份閑心,看到網(wǎng)友們的評(píng)論都懵了。
庫(kù)克作為制作人,看到玩家們的反饋立刻察覺(jué)問(wèn)題出現(xiàn)在哪,但是這個(gè)問(wèn)題卻不是他一個(gè)人能做決定的。
這個(gè)項(xiàng)目是高層決策,打造虛擬社會(huì)是共同討論的結(jié)果,他的判斷力其實(shí)也被這野心蒙蔽了。
別說(shuō)是他,看宣傳時(shí)網(wǎng)友們的期待程度,恐怕沒(méi)人能保持冷靜不昏頭。
“如果是夏哲呢?”庫(kù)克其實(shí)挺好奇夏哲怎么想的,不過(guò)現(xiàn)在可不是他走神的時(shí)候,已經(jīng)有人問(wèn)他該怎么辦了?
琢磨了一下措辭,庫(kù)克說(shuō)道:“其實(shí)玩家們已經(jīng)說(shuō)的很清楚了,從單人模式轉(zhuǎn)為多人模式后,正反饋不足,因?yàn)橥婕一ハ喔?jìng)爭(zhēng),在單人模式里能獲得的滿足感,在多人模式里感受不到了。
如果問(wèn)我怎么改的話,我覺(jué)得虛擬社會(huì)計(jì)劃很難實(shí)現(xiàn)了,只要現(xiàn)階段要穩(wěn)住多人模式的口碑。
緊急發(fā)布一個(gè)大更新,放開(kāi)游戲內(nèi)的限制,讓玩家能在都市里更自由的行動(dòng)。”
高層們也很糾結(jié),這個(gè)項(xiàng)目他們可是心心念念很久了,現(xiàn)在說(shuō)放棄就放棄,很少有人擁有這種壯士斷腕的勇氣。
庫(kù)克冷靜的說(shuō)道:“現(xiàn)在想想,我們一開(kāi)始定下的目標(biāo)就不現(xiàn)實(shí),天際社區(qū)擁有現(xiàn)在的規(guī)模,也是一點(diǎn)點(diǎn)更新,不斷推出新內(nèi)容,慢慢擁有這種規(guī)模的。
我們想憑一款游戲,一上線就搶來(lái)數(shù)十億用戶,太理想化了,我承認(rèn)我也因?yàn)橥婕覀兊挠懻摵推诖^腦發(fā)熱,失去了基本的判斷力,不過(guò)現(xiàn)在改正還來(lái)得及?!?br>
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