《虛擬人生》發(fā)布沒(méi)幾天,網(wǎng)上希望EX世代趕緊發(fā)布多人模式的呼聲就愈發(fā)高漲。

        “夏總,咱們旗下多款游戲的日活人數(shù)都有下降,降幅5%左右?!?br>
        天際娛樂(lè)的玩家基數(shù)是以億計(jì)的,《星球大戰(zhàn)》日活躍玩家5億左右,降低5%就是2500萬(wàn)。

        可以預(yù)見(jiàn),一旦《虛擬人生》多人模式上線,他們會(huì)受到多大的沖擊。

        “夏總,怎么辦?”

        “讓我想想?!毕恼芤贿呑聊ヒ贿呏笓],“想別想太多,趕緊把《達(dá)爾文生存進(jìn)化》做出來(lái)?!?br>
        吩咐完,夏哲回到辦公室認(rèn)真思考,覺(jué)得非常時(shí)期應(yīng)該用點(diǎn)非常手段。

        星球娛樂(lè)的官方推薦,以及游戲媒體的采訪專欄,是當(dāng)下游戲發(fā)行前的主要推廣方式。

        尤其星球娛樂(lè),作為星娛監(jiān)理會(huì)旗下的過(guò)審作品推廣、購(gòu)買和交流平臺(tái),基本覆蓋了全體玩家,其推薦效果毋庸置疑,完全能夠滿足一線大廠的宣傳需求。

        小型工作室如果能得到星球娛樂(lè)的推薦,意味著游戲作品質(zhì)量得到審核部的認(rèn)可,可以等著數(shù)錢(qián)了。

        這樣的體制和玩家習(xí)慣,導(dǎo)致很少有廠商會(huì)進(jìn)行高額長(zhǎng)期的廣告投放。

        “這模式有點(diǎn)健康,需要洗腦,是時(shí)候展示真正的技術(shù)了,就先拿《達(dá)爾文生存進(jìn)化》試試水。”

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