夏哲理直氣壯:“為什么?因為差點被你坑了!”
“不行,紅包拿來!”秋秋追著夏哲,就差把自己掛在他手臂上搶紅包了。
“還有,猜數(shù)字和默契問答那個副本誰做的?”夏哲見宋揚和李尚左顧右盼裝傻,怒道,“別躲了,就你倆,你倆不僅沒紅包,還得倒貼我,把我坑慘了!”
“NO?。?!”宋揚和李尚干嚎,于是夏哲身上又掛了兩個人。
夏哲也就是說說而已,其他人的分完,就給秋秋他們補上了。
分完紅包,大家精神抖擻開始籌備新一年的項目,《旅人》這個項目之前已經(jīng)作為彩蛋在線上婚禮中透露給玩家。
有關這個項目,網(wǎng)上有很多猜測,最被玩家們認可的推斷,認為《旅人》會是一款開放世界探索游戲,和極ing出品的《星際冒險家》類似。
這個推斷沒錯,不過《旅人》這款游戲可不只是在區(qū)域上開放,還要在時間上開放。
夏哲在會議室里,意氣風發(fā)的強調項目目標:“玩家可以在遠古時期給恐龍當食物,也可以在人類誕生初期給野人啟蒙,或者引領文藝復興,阻止大規(guī)模殺傷性武器的研發(fā)和制造。
改變歷史是一件非常吸引人的事情,每個人或多或少,都想回到過去改變一些事情,做另一種選擇,可是做這些究竟要付出什么樣的代價呢?
《旅人》這個項目,要做到游戲性和內(nèi)容深度兼而有之,顧問已經(jīng)請好了,我宣布,接下來一個月,你們要進行突擊強化培訓!”
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