董少臣最近也在玩《天際無雙》,他玩的職業(yè)是槍炮師。

        作為一個(gè)懂廚藝,有品味的胖宅,肩抗大劍闖入敵陣不符合他的性格,他還是喜歡拿著重火力站在最遠(yuǎn)處“轟轟轟”。

        剛剛上手游戲,他覺得《天際無雙》不過是魔幻版的《前線》,不過玩了沒一會(huì),他就清晰的感覺到差異了。

        《前線》雖然也有職業(yè)和技能體系,但每個(gè)職業(yè)只有三個(gè)固定技能,玩法還是以射擊為主。

        而《天際無雙》擁有非常豐富的職業(yè)體系,每一個(gè)職業(yè)的技能樹可以根據(jù)加點(diǎn),搭配裝備形成完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

        boss的隨機(jī)掉落機(jī)制,大大增強(qiáng)了玩家重復(fù)刷本的吸引力,每一次摸尸體都像是在抽獎(jiǎng),任何一件極品屬性的裝備,都能讓玩家興奮好久。

        而交易系統(tǒng),也成為玩家們不斷刷取裝備的動(dòng)力支撐,哪怕boss掉落的不是本職業(yè)裝備,也有機(jī)會(huì)通過出售獲得高額收益。

        至于強(qiáng)化和附魔系統(tǒng),則是一大氪金點(diǎn),也是為了在前排玩家獲取最高等級(jí)的裝備后,給他們一個(gè)繼續(xù)追求極限的目標(biāo)。

        游戲初期,割草的強(qiáng)烈爽感讓董少臣有些欲罷不能,直到難度增加,無法輕易躲開boss的技能,被捶了幾次后,他才暫停休息。

        這幾天助理收集了不少相關(guān)信息發(fā)給他,其中就包括《天際無雙》公布的各項(xiàng)數(shù)據(jù)。

        目前《天際無雙》注冊(cè)用戶已經(jīng)突破3000萬,日活躍用戶超過1500萬,每日流水接近7000萬。

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