另一批人,開始專心研究競(jìng)技場(chǎng)套路,如今網(wǎng)上已經(jīng)流傳出不少成熟的職業(yè)加點(diǎn)體系和連招手法。
夏哲覺得是時(shí)候開放新內(nèi)容了。
和曹山說了一聲,很快官網(wǎng)就放出公告,野外地圖將開啟尋寶玩法,并增加野怪。
隨機(jī)寶箱和野怪不會(huì)掉落裝備,但是會(huì)掉落金幣、材料,還有小幾率爆出強(qiáng)化保護(hù)券等稀有道具。
另外競(jìng)技場(chǎng)將新增2v2和5v5對(duì)局,開放公會(huì)系統(tǒng),競(jìng)技場(chǎng)段位系統(tǒng)也將同步上線。
這消息一放出來,網(wǎng)上就熱鬧了。
《天際無雙》的職業(yè)體系是他們見過最豐富也是最有特色的。
華麗的技能,超爽的打擊感,哪怕副本不再開放新內(nèi)容,僅pvp系統(tǒng),就足夠留住一部分玩家當(dāng)格斗游戲玩。
如果能在戰(zhàn)斗體驗(yàn)如此爽快的游戲中成為高段位玩家,成就感一定很棒!
不少人看到公告,就奔到競(jìng)技場(chǎng)努力練習(xí)pk手法了。
另一部分在網(wǎng)上征集公會(huì)名,招收公會(huì)成員,原本刷刷刷的玩法,一下子豐富起來。
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