雖然看不到最頂尖的一擋,但觀(guān)眾們對(duì)聯(lián)賽的熱情已經(jīng)擋不住了。

        為了不影響游戲部的運(yùn)作,冷芩直接增加了主管電競(jìng)賽事的部門(mén),負(fù)責(zé)線(xiàn)上線(xiàn)下的一切瑣事。

        為了不出紕漏,至少還要一個(gè)月時(shí)間準(zhǔn)備。

        夏哲也不急,曙光節(jié)和新年,兩個(gè)月連續(xù)開(kāi)放大型活動(dòng),發(fā)布DLC,幾個(gè)老項(xiàng)目可以緩一陣子。

        唯一要準(zhǔn)備的,就是天際社區(qū)的《勇敢者小屋》,加上新年,一共開(kāi)了兩次限時(shí)活動(dòng),不少玩家嚷嚷著,希望《勇敢者的小屋》永久上線(xiàn)。

        實(shí)際《勇敢者的小屋》后續(xù)開(kāi)發(fā)內(nèi)容已經(jīng)基本完成,之前因?yàn)樾马?xiàng)目無(wú)暇顧及才一拖再拖。

        眼下新招了一個(gè)項(xiàng)目組,夏哲就讓任天溏帶著他的團(tuán)隊(duì),完成項(xiàng)目的后續(xù)開(kāi)發(fā)。

        三組接下來(lái)一個(gè)月的任務(wù),就是盡快讓《勇敢者的小屋》正式上線(xiàn),同時(shí)開(kāi)始制作非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗游戲《恐怖黎明》。

        昨晚被夏哲拉去公園玩了一晚上,通過(guò)親身實(shí)踐,這些人基本把握到了游戲的精髓。

        任天溏的效率非常高,在沒(méi)耽誤《勇敢者的小屋》開(kāi)發(fā)進(jìn)度的情況下,用了三天就交出一份讓夏哲驚訝的策劃案。

        除了又胡亂增加了一些奇怪的玩法外,策劃案完全符合夏哲對(duì)非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗游戲的理解。

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