“陸凡說(shuō)的對(duì),現(xiàn)在已經(jīng)有不少的玩家,收集到了這些珍稀的道具,更是有人已經(jīng)將方天畫戟給做出來(lái)的了,若是直接刪除道具,讓游戲回檔的話,我們不僅僅會(huì)失去一大波的玩家,更是會(huì)讓我們游戲公司之后的風(fēng)評(píng)跌落谷底,沒(méi)有人再敢玩咱們的游戲?!眳欠f開(kāi)口道。

        “吳總、陸總,那咱們現(xiàn)在好不容易解決了動(dòng)作捕捉系統(tǒng)系統(tǒng),在游戲內(nèi)的演示難題。此刻只能夠用在生活技能上邊,反而沒(méi)有辦法用在武器鍛造上邊,對(duì)于一款以三國(guó)為背景的游戲來(lái)說(shuō),是不是有種有牛刀殺雞的感覺(jué)呢?”程序員對(duì)著吳穎、陸凡詢問(wèn)道。

        作為一個(gè)程序員,他的想法簡(jiǎn)單直接:“最好的系統(tǒng),肯定是要用在一款游戲的重點(diǎn)功能上邊。像是這樣一款三國(guó)為背景的游戲,武器肯定是玩家們最先追求的目標(biāo)之一,若是無(wú)法在武器上邊用上夏教授的鍛造,我覺(jué)得是在浪費(fèi)資源!”

        對(duì)于程序員此刻的想法,眾人皆是沉默了下來(lái)。

        因?yàn)榇蠹移鋵?shí)都認(rèn)為,程序員說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)。正像是那一句俗話說(shuō)的那樣“好鋼要用在刀刃上”。

        然而,吳穎和陸凡說(shuō)的也沒(méi)錯(cuò),游戲玩家在這一款游戲之中所投入的精力和時(shí)間,不應(yīng)該被浪費(fèi)掉。畢竟在現(xiàn)實(shí)之中,大家已經(jīng)經(jīng)歷的太多付出了努力,卻一點(diǎn)兒回報(bào)都沒(méi)有見(jiàn)到的事情了,也因此受到了傷害,這才想要借著游戲好好舒緩一下自己的心情。

        不知道為什么,每當(dāng)?shù)搅诉@種僵局的時(shí)候,吳穎下意識(shí)的將目光放在了夏杰的身上:雖然她很清楚,夏杰對(duì)于游戲的了解,更多是從玩家的層面了解,而不是從一個(gè)開(kāi)發(fā)者的角度,可是心中卻總是有種執(zhí)念,認(rèn)為無(wú)論碰到什么樣的困難,夏杰都能夠解決!

        或許真的像是吳穎所想的那樣,沒(méi)過(guò)一會(huì)兒,夏杰打破了此刻的沉默,開(kāi)口說(shuō)道:“既然做不了減法,那就只能想一想,該如何做加法了?!?br>
        夏杰的話,讓眾人一頭霧水。

        “夏杰,什么叫做‘加法’???能說(shuō)的清楚一些么?咱們不是京城大學(xué)的教授,對(duì)于知識(shí)的理解程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如你,還是說(shuō)一些大家能夠聽(tīng)得懂的話吧。”陸凡對(duì)著夏杰說(shuō)道。

        “那好,我換一種說(shuō)法吧。”夏杰發(fā)現(xiàn)大家聽(tīng)不動(dòng)自己的話,便接著說(shuō)道:“現(xiàn)在,減去玩家們已經(jīng)擁有的裝備,顯然是一件不可能的事情。但是,咱們現(xiàn)在又想要實(shí)現(xiàn)這么一個(gè)功能,就只能在玩家們現(xiàn)有的材料上邊做‘加法’?!?br>
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