“要………隨機嗎?”

        “沒錯?!?br>
        面對愛歌的詢問,方正點了點頭,接著打了個響指。

        “你看,就像靈兒所說的,你的戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于硬核,難度太高,對普通玩家不太友好………”

        何止是不友好啊,要知道靈兒怎么說也是女媧后裔,她的手速放在電競里也是突破天際的,就這樣都打不過第一關(guān)BOSS,以往方正倒沒什么感覺,畢竟他是時光龍又是真神,愛歌又連接根源,對于他們來說,什么游戲都不在話下。

        但是很明顯,這兩個人都是不能夠代表普通玩家的。

        其實就算是靈兒也不能夠代表普通玩家,女媧后裔的反射神經(jīng)和智力水平是一般人能達到的嗎?

        然而就這樣靈兒都打不過第一關(guān)BOSS,這只能夠說明難度過于硬核了。

        總不能夠讓每個人都成神或者連接根源之后再來打這個游戲吧。

        “既然如此,我覺得我們可以多加一點兒刷刷刷?!?br>
        “………刷刷刷?”

        “沒錯,你看,在遇到第一關(guān)BOSS前,主角不是需要完成很多任務(wù)嗎?我覺得可以把這些任務(wù)的報酬改成隨機的,比如說那些隱藏寶箱,學(xué)到的魔術(shù)和禮裝可以加個隨機量,比如有一定機率可以習(xí)得高級魔術(shù)以及獲得高級魔術(shù)禮裝,然后再加個套裝效果?!?br>
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