就像“時(shí)間”“地點(diǎn)”“人物”或者“起因”“經(jīng)過”“結(jié)果”這樣,隨機(jī)世界發(fā)生器也有三個(gè)非常重要的指標(biāo)特征。

        那就是“人物”“方式”“核心”,而這三個(gè)屬性則會(huì)從自己的神職里選擇。

        “人物”指的就是新世界里的人類特性,如果這個(gè)特性是“魔法少女”的話,那么這個(gè)世界擁有超凡力量的美麗少女就會(huì)有很多。如果這個(gè)特性是“游戲”的話,那么這個(gè)世界的人就會(huì)很喜歡玩游戲。如果這個(gè)特性是“情欲”的話,那么這個(gè)世界的人………都不用再想了。

        “方式”則是這個(gè)世界的交流方式,比如有的世界是戰(zhàn)車比賽,有的世界是打麻將這樣,以便于決定新世界的交互方式。如果這個(gè)特性是“魔法少女”的話,那么搞不好就會(huì)出現(xiàn)什么魔法少女大戰(zhàn)之類的玩意兒。如果這個(gè)特性是“游戲”的話,也許就會(huì)變成《游戲王》的決斗都市那樣,什么都以游戲解決問題。

        至于“核心”,則是一個(gè)世界最核心的要素。就像游戲世界里,所有的科技發(fā)展都是為游戲服務(wù)?;蛘邞賽凼澜缋?,所有的文明進(jìn)步都和戀愛有關(guān)這樣。是世界存在的核心基礎(chǔ),同樣,如果這個(gè)屬性是“魔法少女”的話,那么這個(gè)世界所有的發(fā)展都會(huì)向魔法少女靠近。如果是“游戲”的話,那么就和方正所擁有的游戲世界沒什么區(qū)別,

        如果只是“魔法少女”和“游戲”的話,那么方正還不在乎,……MMP,當(dāng)初自己怎么就弄到這個(gè)神職了?你就是給個(gè)“愛情”也好?。?!

        對(duì)于方正來說,最理想的就是三個(gè)全是魔法少女,畢竟他是魔法少女之神啊。

        反過來,那就要命了。

        應(yīng)該不會(huì)這么倒霉吧。

        “總之,大致的流程就是這樣?!?br>
        方正給小黑解釋一遍,在“世界”展開之后,并不算完全結(jié)束,他還要進(jìn)去填補(bǔ)空缺。這就像是游戲,或者小說,漫畫。設(shè)定,大綱,劇本都在這里。剩下的就是讓主角把它演完,只有這樣,這個(gè)世界才會(huì)從虛幻變成現(xiàn)實(shí)。

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