“傳說度?”方林巖愣了愣,發(fā)覺這還真是個(gè)從未涉及過的新名詞

        于是他便立即朝著空間查詢了一下,結(jié)果獲得了一系列的提示:

        在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,傳說度可以使擁有者在任何冒險(xiǎn)世界劇情人物當(dāng)中的名聲提升。

        +1傳說度=你在提升任何勢力聲望的時(shí)候,所需聲望值降低10%,你在與所有劇情人物交易時(shí)候的折扣+10%,并且使你擁有了與某些身份高貴的劇情人物直接對話的權(quán)利。

        在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,+1傳說度可以便你的閃避率和命中率同時(shí)增加5%!

        在過關(guān)小結(jié)當(dāng)中,+1傳說度可以使你獲得額外的評價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì)。

        “這,這貌似是一個(gè)很了不得的東西啊!”

        方林巖吃驚無比。

        但他仔細(xì)一想,哪怕是自己,要想打出SSS的評價(jià),那都非得是天時(shí)地利人和缺一不可!

        這一次能打出來如此評價(jià),運(yùn)氣成分起碼都要占三成。

        而像是這樣的小概率事件還要連續(xù)重復(fù)三次,那難度也真不低。

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