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        “你們獲得了第一名獎勵:白色潛力藥劑X3,服用后可以使所有屬性增加+1”

        “你們獲得了第一名獎勵:血色戰(zhàn)旗,使用以后,你所屬的戰(zhàn)爭小隊團隊將會獲得一條額外被動能力,此被動能力的評價不會低于B級,并且不會影響到正常的額外被動能力獲取?!?br>
        看著跳躍出來的這些獎勵,方林巖三人肯定先將白色潛力藥劑一人一瓶分了,先喝下去再說。

        然后十萬通用點先放在山羊那里做公共資金。

        至于血色戰(zhàn)旗則是很干脆的使用,于是就見到了其戰(zhàn)爭小隊當(dāng)中多了一條屬性:

        血色戰(zhàn)旗:PVP被動能力,當(dāng)敵人的團隊技能在距離你五十米內(nèi)被觸發(fā)的時候,血色戰(zhàn)旗幻象將在瞬間縈繞于其身上。

        你的視網(wǎng)膜上將可以直接捕捉到血色戰(zhàn)旗的幻象,哪怕是之間有障礙物格擋,不僅如此,被血色戰(zhàn)旗幻象纏繞的敵人,觸發(fā)的團隊技所有效果(包括不限于治療,傷害等等)降低50%。

        很顯然,血色戰(zhàn)旗的效果完全就是為了PVP而存在的。

        比如說現(xiàn)在最常見的團隊技:隨機傳送,在瀕死的時候直接將隊員傳送出去,多了血色戰(zhàn)旗以后,不僅傳送出去的距離要短一半,更是會被血色戰(zhàn)旗標(biāo)記,讓方林巖他們知道其具體位置。

        根據(jù)禿鷲的說法,他還聽說有一種高級團隊技,叫做狂野怒火!

        隊員瀕死的時候,居然可以鎖定其生命值,使之進入無敵狀態(tài)十秒,非但如此,還能大幅度提升持有者的移動速度和攻擊速度。

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