空間每隔一段時(shí)間都對(duì)所有的契約者都會(huì)進(jìn)行評(píng)估,
一旦綜合實(shí)力達(dá)到了一定程度的契約者團(tuán)隊(duì),就會(huì)被征召!然后被卷入空間戰(zhàn)場(chǎng)。
而團(tuán)隊(duì)則是按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)的平均實(shí)力和實(shí)際情況來(lái)評(píng)估,
像是一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面企圖用茫茫多的新人+少量資深者的行為來(lái)拉低評(píng)價(jià)是行不通的。
空間戰(zhàn)場(chǎng)的烈度分為低烈度空間戰(zhàn)場(chǎng),普通空間戰(zhàn)場(chǎng),高烈度空間戰(zhàn)場(chǎng)。據(jù)說(shuō)后面還有更恐怖的空間戰(zhàn)爭(zhēng)。
低烈度的空間戰(zhàn)場(chǎng)往往都是以適應(yīng)性為主,最后其難度大致就是在C+級(jí)難度的世界難度上波動(dòng)。
不過(guò)其中卻是充滿了陰謀,背叛,殺伐。
最后空間戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束之后,將會(huì)按照活下來(lái)的人數(shù)來(lái)計(jì)算資源的分配額度。
比如S號(hào)空間最后活下來(lái)的契約者數(shù)量越多,最后拿到的資源配額就越高。
某個(gè)空間派遣進(jìn)去的契約者死光了,那么就直接宣告出局。
值得一提的是,進(jìn)入空間戰(zhàn)場(chǎng)的人數(shù)幾乎會(huì)達(dá)到幾百人,并且還是自由場(chǎng)景,所以必然會(huì)出現(xiàn)多個(gè)團(tuán)隊(duì)互相混戰(zhàn)的局面。
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