她選擇了幾個點閱率b較高的影片播放,眾人看著這位繪師神乎其技的畫工,紛紛驚嘆出聲??粗_下興致盎然的樣子,夏蘊笑了笑,言談中多了幾分自信。
「我覺得可以藉由他的解析呈現(xiàn)出〈異界:X次元〉在美術上的用心,而他畫出的新作品或許也能有進一步的運用,例如推出聯(lián)名的特別場景或活動之類的?!?br>
眾人贊同的點了點頭,程尚愷看著夏蘊沉穩(wěn)的模樣,微微g唇笑了下。
這才是他在面試中看到的那個應對沉著、思考清晰的夏蘊。
如他所預期的,她隱藏在蘊藉之下的鋒芒,終於漸漸嶄露了。
「除了視覺設計,聽覺也是游戲T驗中很重要的一環(huán),因此我覺得音樂元素也是可以加強推廣的部分。不過在這邊我提出了兩個演奏者的頻道,因為我覺得可以結合兩種不同的調X來呈現(xiàn)〈異界:X次元〉的音樂豐富X?!?br>
夏蘊分別點了兩個頻道,一個是展現(xiàn)高水準編曲的鋼琴演奏頻道,另一個頻道則是以有趣的視譜單元受到熱烈歡迎。
她分別播放了這兩個頻道演奏同一首游戲音樂的影片,眾人看著兩種不同風格的展示,交頭接耳的低聲討論著。
「前者可以聚焦在音樂X的展現(xiàn),後者則是能強調音樂結構的分析和氛圍。藉由這兩個側重點不同的影片企劃,我覺得可以呈現(xiàn)出〈異界:X次元〉在音樂上的JiNg良制作,雖然轉換率可能有限,但是可以加深觀眾對於我們用心制作游戲的印象,也可以提高音樂元素衍生成其他商品的價值,像是演奏會、原聲帶專輯等等?!?br>
夏蘊聳了下肩,開玩笑的說道:「畢竟公司開發(fā)游戲的時候,在這部分上也花了不少錢,有機會當然是要多賺一點回來?!?br>
眾人紛紛大笑出聲,程尚愷則是挑了下眉,打趣的說道:「如果塔莎聽到你這麼說,她應該會舉雙手贊成你的提案。」
夏蘊對程尚愷笑了笑,又繼續(xù)解釋起剩下幾個別具特sE的頻道主。
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