自由討論之后,又不少人關(guān)注后續(xù)卡牌不斷推出,數(shù)值能否保持平衡的問題。

        夏哲笑道:“這個問題就很專業(yè),我也可以實話實話,游戲畢竟是要盈利的,卡牌游戲的盈利點,自然在購買卡牌上,如果后續(xù)推出的卡牌沒有以前的卡牌強,購買的人一定會少。

        這就造成了后面推出的卡牌,強度一定會慢慢提升,這種情況怎么辦,第一種辦法是,盡可能減少后續(xù)推出的強力卡牌數(shù)量。

        雖然越往后越強,但是整體維持平衡,靠個別單卡吸引玩家購買就夠了。

        另外一種方法就是推出不同的模式,一種模式可以使用所有卡牌構(gòu)建牌組,一種模式只能使用基礎(chǔ)+近期一段時間內(nèi)推出的牌組。

        前者讓老玩家的購買的卡牌不至于丟掉,后者則能保持競技模式的新鮮感。

        在數(shù)值上做文章,也不一定要糾結(jié)數(shù)值本身,這樣的方法某種程度上也能保持數(shù)值平衡。

        你們覺得呢?”

        臺下的從業(yè)者們滿臉恍然,紛紛感慨:“woc,真學到了!”

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